Открытое бета-тестирование: все тарифы со скидкой 100% на время тестирования. Нашли изъян или есть идея — напишите нам.

Холст и схемы

Архитектура проекта

Пять слоёв, арх-типы (страница, endpoint, компонент, сервис, очередь) и легенда.

Войти и открыть

Mindmap

Тема и ветви; Tab — подтема, Enter — сосед.

Войти и открыть

UML: машина состояний

Состояния, переходы и заметки на ортогональных рёбрах.

Войти и открыть

BPMN

События, шлюзы и задачи процесса.

Войти и открыть

Электроника

Цепь из глифов с ортогональной проводкой.

Войти и открыть

Языки как данные (f2plw)

Язык INI

Автомат состояний, таблицы Sections/Entries и шаблоны вывода как узлы.

Войти и открыть

Код на INI → блоки

Секции, записи и ссылки рёбрами из разобранного файла.

Войти и открыть

Язык API

Описание api.gen: ошибки, перечисления, структуры, методы; шаблоны моделей и документации.

Войти и открыть

Описание API → блоки

Описание API myetern разобрано в структуры, поля и цепочки типов.

Войти и открыть

Язык MINIOOP

Классы, интерфейсы как vtable, mixin, статические члены; lowering в Си.

Войти и открыть

Проект из пяти файлов

Четыре языка в одной таблице: константы и методы API видны коду через мосты.

Войти и открыть

Язык DICE

Броски кубиков: своя лексема, стек операторов как таблица, действие «бросок».

Войти и открыть

Описание описания

Весь базовый PLW как граф: алфавит, лексемы, состояния, правила. Больше 2000 узлов.

Войти и открыть

Шаблон применяется к открытому воркспейсу; на входе без воркспейса приложение сначала предложит выбрать или создать его.